先看清痛点,再给可落地的制作打法,不套模板。
游戏场景、角色建模与绑定,PBR 材质,UE5 实时渲染,IP 与世界观视觉落地。
产品概念动画、剧情短片、三维展示动画,引擎级画质,适合宣发与路演。
玩法原型、单场景 Demo,验证创意可行性,为正式立项降低试错成本。
不是堆素材,是做出能打的内容。
UE5 实时渲染,光影、材质接近电影质感,比普通三维软件效果好一个档次。
既能做美术资产,也能做程序开发,一个团队搞定从建模到可玩 Demo。
一套三维内容可用于宣传片、官网、短视频、路演、游戏场景,一次制作长期使用。
范围清晰、写进合同,新增需求单独报价。
从创意、建模、动画到成片,全流程自主完成,不外包转包。
UE5 场景与角色资产、动画短片、宣传片成片、游戏 Demo 工程。
源码与工程素材交付、资产归属清晰;验收后免费修复,支持后续扩展。
游戏、影视、动画团队,以及需要三维展示的科技、文化类企业。
需要游戏场景、角色、宣传片、概念片或玩法 Demo 验证的项目。
场景 + 角色 + 动画 + 宣传片组合,一套完整视觉资产,预算可控。
从需求到交付,每一步清晰透明。
了解项目类型、风格参考、用途与预算。
出具制作方案、需求清单与报价,签订正式合同。
收到预付款(30%-50%),开始建模与制作。
角色 / 场景 / 分镜分阶段给客户确认,及时调整。
动画制作、渲染、后期合成,效果验收。
验收通过结清尾款,交付工程与素材。
进入维护期,快速响应修改与迭代。
关于服务、价格与交付,一次说清。
按资产与时长评估,角色建模、场景、动画短片、宣传片可单项或打包,报价写进需求清单。
单条动画/宣传片约 3 天-3 周,场景与角色建模按复杂度评估,流程写进需求单。
可以,单场景玩法 Demo、美术外包都能做,适合创意验证与 IP 展示。
给,交付 UE 工程、建模源文件与素材,资产归属清晰,方便后续自行迭代。
新增需求单独报价、单独排期,验收后提供免费修复,杜绝隐形加价。