独立游戏 Demo、游戏美术外包——适合创意项目、IP 展示与融资演示。周期较长、需求变更多,只在预算充足、需求明确时承接。
核心玩法可玩 Demo,用于验证创意、展示给投资人或运营方。
角色、场景、UI、3D 模型等美术资源外包,为游戏项目补齐美术产能。
基于 UE5 的互动演示、虚拟展示等轻量游戏化内容。
一个好 Demo,胜过十页方案。
用可玩 Demo 检验创意是否成立,比纸面方案更直观,降低盲目投入风险。
面向投资方、平台或发行方时,一个能上手玩的 Demo 是最有说服力的作品。
把品牌 IP、世界观做成互动体验,用于展示、展会与传播。
范围、周期、预算提前锁定,避免需求蔓延。
从需求到交付,每一步清晰透明。
明确玩法、目标平台与范围边界。
出具 Demo 方案、范围清单与报价,签订正式合同。
收到预付款(30%-50%),开始开发。
按里程碑分阶段给客户试玩确认。
玩法整合、细节打磨、性能优化。
验收通过结清尾款,交付 Demo 与资产。
视需求进入正式开发或美术长期合作。
关于服务、价格与交付,一次说清。
10000 元起,按玩法范围与美术量评估,需求清单写清预算。
视范围而定,游戏开发周期较长,需求单会明确里程碑与工期。
范围提前锁定、新增单独报价;分里程碑确认,最大限度避免返工。
可以,角色、场景、UI、3D 模型等美术外包按需求评估。
Demo 与交付资产版权归您,范围外事项以合同约定为准。